09 septembre 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - TOUR 2

Allez hop ce coup-ci on passe aux textes d'ambiance du TOUR 2 de la campagne "Under The Dome". C'était le dernier tour où l'on jouait en format escarmouche ...   Texte d'ambiance tour 2 :   Les cartes d'objectif du tour 2 :     Et enfin les cartes de conclusion pour les cartes objectifs et qui étaient révélées à la fin du Tour 2 :    
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02 septembre 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - TOUR 1

Aujourd'hui, je vous présente les textes d'ambiance du Tour 1 de la campagne "Under the dome" ainsi que les cartes objectifs associées. Pour rappel, à chaque début de tour de campagne, les joueurs devaient effectuer 3 actions parmi les choix suivants : Choisir un des objectifs (en fait les régions à explorer) qui permettait de gagner des points de campagne et de découvrir l'histoire via la carte dénouement associée. Si plusieurs joueurs se retrouvaient sur un même objectifs, alors ils devaient s'affronter pour savoir qui contrôlait... [Lire la suite]
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29 juillet 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - Les règles

Dans un précédent message, je vous avais parlé de la campagne que j'avais lancé il y a quelques années. Je vous propose ici de découvrir les règles et restrictions qui avaient été mises en place, ainsi que la map maison qui l'accompagnait. Quelques précisions malgré tout, cette campagne nécessite un Maître du Jeu qui s'assure du bon déroulé du jeu. Au début de la campagne, chaque joueur choisi secretement un emplacement pour sa base appelé Centre de Commandement et la communique au MJ. La campagne se déroule en 6 tours de campagne,... [Lire la suite]
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22 juillet 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - Introduction

En 2014, alors que la V7 de W40K battait son plein, j'avais lancé une petite campagne narrative auprès de mon cercle de joueurs parisiens. L'idée était de faire quelque chose avec des règles relativement simples mais accompagnées de fluff assez poussé, et qui me permettrait de mettre en scène mon armée de Chevaliers Gris dans des affrontements allant de l'escarmouche jusqu'à la petite bataille (pas plus de 750 points). Le tout était accompagné d'une map faite maison. Je voulais que les joueurs soient amenés à s'affronter de façon... [Lire la suite]
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