23 octobre 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - CONCLUSION

Et voilà, on y est ! Ce post clôture ma série sur la campagne W40K "Under the dome" et vous dévoile enfin le fin mot de l'histoire, avec des révélations en tout sens ... bref j'avais essayé de faire un tout cohérent. Les joueurs découvraient le final à l'issue de la "grosse baston", la bataille multijoueurs, où pour rappel il était possible d'après le scénario de s'enfuir par la navette ou pénétrer dans le bunker du palais et y découvrir les derniers secrets du dôme. Pour le joueur ayant réussi à rentrer dans le bunker, une petite... [Lire la suite]
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16 octobre 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - TOUR 6

Cette semaine on s'intéresse au dernier et ultime tour de la campagne "Under the dome". Dans cette dernière ligne droite, les joueurs étaient poussés à accumuler un maximum de point de campagne pour espérer remporter la victoire. A la fin de ce tour, une "grosse baston" devait avoir lieu en multijoueur dans un scénario spécial, et en introduisant de l'activation alternée ... très casse gueule, on en reparlera plus tard.   Comme toujours, j'avais créé un petit texte d'ambiance :   Au Tour 6 il n'y avait plus que 2... [Lire la suite]
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09 octobre 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - TOUR 5

Et on revient sur le Tour 5 de la campagne "Under the dome". A partir de ce moment, les joueurs devaient ajouter 250 points à leur listes existantes pour atteindre une armée de 750 points au total. Le format de jeu n'irait pas plus loin, cela garantissait de faire des parties courtes.   Et comme d'habitude, le tour commençait avec un nouveau petit texte d'ambiance général :   Pour ce Tour 5, il n'y avait que 3 objectifs de proposés (à ce stade de la campagne j'avais considéré que certains des joueurs essaieraient de... [Lire la suite]
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02 octobre 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - TOUR 4

Et voici la présentation du Tour 4 de la campagne "Under the dome".   Pour l'ambiance, de ce tour 4 voici ce qui était proposé :   Pour le Tour 4, les joueurs avaient à disposition 4 secteurs à explorer via les cartes objectifs suivantes :     A la fin du Tour 4, comme toujours, les conclusions qui font avancer le bazar :   La suite au prochain numéro
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23 septembre 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - TOUR 3

Cette semaine nous nous intéressons au Tour 3 de la campagne "Under the dome". D'après les règles, les joueurs devaient rajouter 300 points d'armées à la liste précédente (jouée en Kill team) afin d'atteindre un maximum de 500 points d'armée. Nous passions donc en bataille de petit format opposant quelques escouades. Tout ceci était dicté par le récit, puisque les généraux, coupés de leur ligne de ravitaillement, n'ayant plus aucun contact avec leur flotte en orbite, et n'ayant pu percer le dôme, devaient chercher une porte de... [Lire la suite]
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09 septembre 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - TOUR 2

Allez hop ce coup-ci on passe aux textes d'ambiance du TOUR 2 de la campagne "Under The Dome". C'était le dernier tour où l'on jouait en format escarmouche ...   Texte d'ambiance tour 2 :   Les cartes d'objectif du tour 2 :     Et enfin les cartes de conclusion pour les cartes objectifs et qui étaient révélées à la fin du Tour 2 :    
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02 septembre 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - TOUR 1

Aujourd'hui, je vous présente les textes d'ambiance du Tour 1 de la campagne "Under the dome" ainsi que les cartes objectifs associées. Pour rappel, à chaque début de tour de campagne, les joueurs devaient effectuer 3 actions parmi les choix suivants : Choisir un des objectifs (en fait les régions à explorer) qui permettait de gagner des points de campagne et de découvrir l'histoire via la carte dénouement associée. Si plusieurs joueurs se retrouvaient sur un même objectifs, alors ils devaient s'affronter pour savoir qui contrôlait... [Lire la suite]
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29 juillet 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - Les règles

Dans un précédent message, je vous avais parlé de la campagne que j'avais lancé il y a quelques années. Je vous propose ici de découvrir les règles et restrictions qui avaient été mises en place, ainsi que la map maison qui l'accompagnait. Quelques précisions malgré tout, cette campagne nécessite un Maître du Jeu qui s'assure du bon déroulé du jeu. Au début de la campagne, chaque joueur choisi secretement un emplacement pour sa base appelé Centre de Commandement et la communique au MJ. La campagne se déroule en 6 tours de campagne,... [Lire la suite]
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22 juillet 2019

[W40K] Campagne narrative "Under the dome" - Introduction

En 2014, alors que la V7 de W40K battait son plein, j'avais lancé une petite campagne narrative auprès de mon cercle de joueurs parisiens. L'idée était de faire quelque chose avec des règles relativement simples mais accompagnées de fluff assez poussé, et qui me permettrait de mettre en scène mon armée de Chevaliers Gris dans des affrontements allant de l'escarmouche jusqu'à la petite bataille (pas plus de 750 points). Le tout était accompagné d'une map faite maison. Je voulais que les joueurs soient amenés à s'affronter de façon... [Lire la suite]
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