Les figs d'icarius

23 novembre 2021

[KOW/WHB] Armée des clans du nord - Partie 4

Aujourd'hui on poursuit dans l'inexorable avancée de mon armée ! J'attaque enfin les guerriers qui devraient pouvoir tenir la ligne. Mais j'ai pris pas mal de retard du fait que j'ai beaucoup de figurines à décaper maintenant. Ma super technique (que vous pouvez retrouver ici) est limitée par la taille de mon bocal ...

Quoiqu'il en soit j'ai encore quelques petites choses en cours de préparation. Mais tout de suite, j'appelle l'infanterie !

 

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Bon là encore j'ai oublié de faire les boucliers. Mais je m'en occuperai à la toute fin.

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Et comme toute unité de nain nécessite son alcoolique attitré :

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Une photo de famille :

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L'unité est vouée à être agrandie, mais le reste est encore au stade de la sous-couche!

Voilà donc, c'est tout pour cette fois.

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06 novembre 2021

[KOW/WHB] Armée des clans du nord - Partie 3

Aujourd'hui, encore une micropublication, mais pas des moindres ! Je vous présente la grande bannière de l'armée ainsi que son général !!

 

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Il s'agit donc de la bannière des rangers de Bugmann, l'une des première itérations avec un petit free hand. J'ai fait simple concernant le schéma, mais je voulais tout de même retranscrire le côté celte et l'aspect nain des montagnes. J'avais trouvé une illustration parfaite sur internet que j'ai tenté de copier.

Concernant mon général, il s'agit de la figurine du Prince Uther. Je me rends compte que je n'ai pas fait le bouclier ... j'hésite encore quoi faire pour l'instant.

 

Et en figurine bonus, un vieil artilleur de catapulte qui intègrera prochainement ... une unité de guerriers. En l'absence de catapultes dans mes stock, il faut bien qu'il se rende utile.

J'ai peint l'oeil dans l'objectif de la jumelle, et je dois avouer que j'ai piqué l'idée quelque part (mais je ne me souviens vraiment plus d'où). En tout cas je trouve que c'est juste génial, et ça donne plus de vie qu'un simple occulaire bleu. Si la personne géniale qui avait fait ça passe un jour par ce blog, je tiens à lui dire un grand MERCI pour l'inspiration !!

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Et c'est tout pour cette fois !

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30 octobre 2021

[KOW/WHB] Armée des clans du nord - Partie 2

Aujourd'hui, petite publication pour une petite avancée !

 

J'ai terminé la première machine de guerre de l'armée Clans du Nord : un vieux lance-flammes et ses servants. Encore une vieillierie qui a été très sympa à peindre.

 

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J'ai laissé les figurines sur 2 socles de 2,5 cm afin de pouvoir les intégrer dans une unité. Cela pourrait représenter un objet magique ou autre amélioration d'un régiment. Pour l'instant je ne m'inquiète pas trop de l'aspect jeu : c'est le plaisir du collectionneur avant tout! Je trouverai bien un moyen de les recycler de toute façon !

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Les 2 socles ne sont pas solidaires pour faciliter le rangement et le transport.

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Quoi qu'il en soit, je suis bien content du résultat (et c'est l'essentiel me direz-vous). Hâte de passer à la suite !!

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23 octobre 2021

[KOW/WHB] Armée des clans du nord - Partie 1

Aujourd'hui j'inaugure mon nouveau début d'armée, j'ai nommé "Les clans du Nord"! Ma troisième armée à thème (toutes les explications ici) qui vise à écluser ma montagne de la honte de figurines naines non peintes, trainant depuis de bien trop longues années.

 

Il s'agit de nains impériaux constitués de la gamme Marauder / Citadel des années 80 (et peut-être une toute petite poignée de figurines non GW mais dont je ne connais pas les ref). Ils restent proche de mon armée Bretonains dans le style, à la différence prêt que l'armée sera axée autour d'unités de tir et de machines de guerre. Pas de cavalerie pour eux, mais plein de canons !

 

Pour la partie Fluff, il s'agira des clans nordiques évoqués rapidement dans la campagne narrative organisée en 2019 (que vous pouvez retrouver ici). Peut-être seront-ils dans une prochaine campagne ... pour l'instant je n'en sais rien, mais j'ai quelques petites idées que je souhaiterai coucher sur le papier.

 

Allez trêve de bavardages, voici la première unité : un gros régiment d'arbalétriers ... histoire de poser de bonnes bases :-)

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Comme vous pouvez le constater, les couleurs dominantes de l'armée seront donc le rouge et le blanc.

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Et histoire de compléter, j'ai fait 2 socles scéniques en plus (dont l'un est en cours) pour atteindre le copte des 20 figurines.

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Et la photo de famille :

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Voilà c'est tout pour cette fois!

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16 octobre 2021

[Infinity / W40k] Paper model Caestus ... un zoli vaisseau (partie 3)

Aujourd'hui je vous présente l'avancée de mon Caestus qui est désormais terminé au niveau de la peinture. J'ai passé un peu de temps à faire du battle dammage mais les résultat est là.

 

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Le rendu des réacteurs n'est pas top, mais j'ai fait ça vite fait, et vu la taille du monstre, le faire au pinceau est un peu compliqué. Le rendu aurait été bien meilleur si j'avais utilisé un aéro ... mais bon, j'en ai pas!

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In fine, je suis très content du résultat global. Les grandes zones lisses ont pu être habillées correctement via les petit bitz rajoutés. Des plus talentueux que moi auraient fait quelque chose de plus intéressant, mais vu le "peu" de temps passé dessus (par rapport à d'habitude j'entends) c'est plutôt efficace ... et cohérent!!

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Sinon le petit plus : les ailes sont amovibles via des aimants, ce qui facilite son rangement (et vu sa taille c'est pas du luxe!)

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Et histoire de se donner une petite idée de la taille du bouzin, voici une petite mise en situation.

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J'essaierai de le jouer dans une de mes prochaines parties!

 

Quelle est la suite me demanderez vous? Et bien tout d'abord je pense qu'il faut que je rajoute quelques décalcomanies pour rendre l'appareil plus vivant. On m'a conseillé d'y intégrer une pin-up, et ça me botte bien.

J'ai également prévu de nommer l'appareil, donc il va falloir lui peindre son identifiant quelque part. Pour le nom j'ai quelques idées, notamment en piochant dans le folklore asiatique pour coller à la faction Yu Jing!

 

Et enfin, il ne me restera plus qu'à faire l'intérieur!

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C'était dans le projet initial, j'ai fait les montant haut amovibles à cet effet. Par contre c'est un gros taf en perspective, et je vais me consacrer à la peinture du reste de mes figurines avant de me lancer là dedans!

 

C'est tout pour aujourd'hui!

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10 septembre 2021

[KOW/WHB] Mineur des montagnes [partie 2]

Hop comme promis, aujourd'hui on s'intéresse à l'ajout des socles nécessaires pour passer d'un simple régiment de mineurs à la horde dévastatrice qui me permettra de rouler sur l'adversaire ! Bon peut être pas rouler, mais au moins avoir un socle de horde qui tient la route.

Et pour y arriver, j'utilise d'autres vieilleries issues de ma cave. Alors place aux photos!!

 

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Oui je sais, il ne s'agit que d'outils et de la lanterne sur des rochers, mais il s'agit bien d'une référence Citadel.

Et voilà donc comment on cré un régiment de socle : un beau trou dans le sol d'où sortent les hordes de mineurs :)

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Bon encore le syndrome du socle oublié ... j'ai découvert ça à la séance photo ...

 

Mais en attendant, la photo de famille.

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Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. Je peux donc lancer mon nouveau thème d'armée naine, avec ma tripotée de nains impériaux !

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03 septembre 2021

[KOW/WHB] Mineur des montagnes [partie 1]

Ah voilà de très longs mois que mon unité de mineurs était sur l'établi. Et au final, j'aurai mis plus de temps à réaliser la couche de vernie qu'à les peindre ces gaillards!

Mais l'important c'est qu'ils aient enfin réussi à sortir de leur tunnel pour pouvoir arpenter les champs de bataille.

Encore une fournée de vieilleries, avec de superbes pièces qui m'ont donné beaucoup de plaisir à la peinture. Place aux photos!

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Toute la gamme est du Citadel / Marauder avec quelques pépites (de mon point de vue bien sûr). Pas sûr qu'il s'agisse d'un mineur, mais ce gars avec une grosse massue ajoute une belle variété dans l'unité.

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Vient ensuite ce prospecteur que je trouve vraiment sympa. L'époque bénie où une simple figurine pouvait raconter une histoire!

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Idem, ce nain à la pelle me semblait un super ajout pour l'unité. Par contre il n'a pas de bougie sur son cimier ... impossible de savoir si le bout arrondi est dû à un problème d'injection de la figurine, ou un "vrai pompom d'acier" ...

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Enfin ce gars à la dynamite qui, bien que nettement moins bien sculpté, m'a donné beaucoup de plaisir à la peinture.

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Et enfin la photo de famille!

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Et oui, il ne sont pas 20 mais 19 ... mon unité est incomplète. Heureusement, j'ai un wip du dernier, oublié parmi d'autres congénères à la taverne!

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C'est tout pour cette fois. L'objectif maintenant c'est de passin d'un régiment à une horde avec le moins de travail possible. Et ça c'est pour le prochain post (ou celui d'après!).

 

 

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25 août 2021

[Infinity / W40k] Paper model Caestus ... un zoli vaisseau (partie 2)

Après une longue pause, j'ai décidé de reprendre mon projet de paper model à l'échelle Infinity. Pour continuer, il ne me manquait que de la sous-couche bon marché (la bombe GW ou Prince August c'est vraiment gâché sur ce type de projet). Après avoir fait un petit tour dans un magasin Action, j'ai pu dégotter les précieux sésames : une paire de bombe noire mat à moins de 3€!

 

Et donc j'ai pu lancer joyeusement ma première couche de bombe ... et là, patatras! Mon carton de récupération non lisse a généré des petites bouloches fort disgracieuses une fois la sous-couche passée. Pour un bâtiment s'eut été du plus bel effet, mais là c'était juste immonde pour un véhicule.

Du coup il m'a fallu passer un coup de papier de verre fin, avec toute la délicatesse possible afin de retrouver un effet lissé. Après une heure de labeur acharné j'avais enfin un résultat potable. Mais une nouvelle sous-couche était nécessaire.

 

20210825_161714 Voilà le rendu après ponçage et ajout d'enduit pour combler certains trous.

De toute façon, j'avais prévu d'en repasser afin de rigidifier un peu le tout. Pour l'heure, il était temps de passer à l'étape d'habillage du modèle qui était un peu plat. Avec l'aide de ma boîte à rabiot j'ai pu rajouter quelques éléments issues de la gamme SM, Garde Impériale et même quelques bitz Tau et chevaliers gris.

 

 

 Une vue sans les ailes de l'engin.

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A l'avant de chaque compartiment, j'ai ajouté une batterie de lance missiles. Et comme à Infinity, il n'y a pas de technologie anti-grav, j'ai utilisé les lanceurs de fumigènes des véhicules SM pour simuler des propulseurs latéraux. Comme ça, cette grosse brique a une chance de redécoller après atterissage.

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Sous le cul du véhicule, j'ai également utilisé les portes et écoutilles de razorback pour en faire des propulseurs complémentaires. Là encore pour avoir un volant crédible pour du vol stationnaire ...

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20210825_161908Froutch les réacteurs!

 

Mais bien entendu, la propulsion reste générée par les 2 réacteurs arrières.

20210825_161934On voit le fameux train d'attérrissage arrière déployé ... pour éviter que le véhicule bascule en arrière une fois les ailes collées :(

 

Et une vue d'ensemble de la bête! Tout est enfin prêt pour lancer la peinture. J'espère pouvoir finir tout ça en moins de 6 mois!

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Voilà c'est tout pour cette fois.

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18 mai 2021

[technique] décaper ses figurines

Aujourd'hui je vous propose un petit article (ou plutôt une revue) sur le décapage de figurines avec un produit magique qui :

  • n'est pas irritant
  • n'est pas poluant
  • n'est pas dangereux

Non il ne s'agit pas du fameux glanzer que je n'ai pour ma part JAMAIS trouvé en grande surface! Il s'agit du Déttol, un antiseptique liquide!

 

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Bon c'est magique sur les figurines en métal, mais aucune idée de l'efficacité sur la résine ou le plastique. Des tests sont donc à prévoir.

Après un trempage de votre figurines de quelques heures (ici une nuit complète) on voit déjà la peinture se détendre et former quelques grumeaux.

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A l'aide de sopalin, on essuit légèrement et on obtient le résultat ci-dessous :

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Reste plus qu'à utiliser une brosse à poils durs pour retirer les quelques éléments restants. Et Paf vous avez une figurine comme neuve!

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Il m'a fallu à peu près 5 minutes au total pour arriver à ce niveau de curage. C'est bien plus efficace que tous les bains de disolvant à ongle que j'avais pu faire avant.

 

Quelques conseils en vrac :

  • attention a bien utiliser le sopalin pour enlever le gros de la peinture. En effet, le produit dissous la couche de peinture plutôt que de la décoller, de sorte qu'un passage de brosse ne fait que la ré-étaler.
  • vous pouvez laisser tremper vos figs métal aussi longtemps que vous le voulez sans altération. J'ai "oublié" certaines figurines pendant près d'un an sans aucun problème. Elles ont été repeintes depuis (certains des tueurs nains) et rien à bougé.
  • pensez à filtrer le produit après plusieurs utilisation. Des dépots de peintures s'aggrègent avec le temps. Ce n'est pas génant en soi, mais cela masque un peu les petits éléments type arbalètes et boucliers qui se sont détachés des figurines.
  • n'utilisez surtout pas le Déttol pour vos petits bobos, vu l'effet sur la peinture, y a des trucs pas nets dedans :)

 

Voilà c'est tout! Rien de transcendant mais ça peut toujours servire.

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07 avril 2021

[décors] Revue décors Rampart

Il y a plus de 2 ans, j'avais participé au KS de Warcradle sur son set de décors magnétisable Rampart. Des milliers de possibilité avec un terrain modulable, montage facile, plateforme pour des combats en étage, beaucoup d'éléments personnalisable pour du SF ou de la fantasy, etc. Tels étaient les promesses alléchantes qui étaient formulées! Alors contrat respecté?

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Bon premier constat : on remplit bien la table de jeu. Avec un pledge de 99$ (soit 2 boîtes) on est en mesure de faire du 40k voire même de l'Infinity sur une table de 120x240 cm.

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Le rendu est sympa et ça en jette tout de même sur la table de jeu. On a une vrai cohérence de l'ensemble, que ce soit avec les éléments fantasy ou SF.

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Le système d'aimantation permet de monter et démonter rapidement les bâtiments. Malheureusement, il fallait acheter ces aimants par nous-même, ils n'étaient pas proposés (ni même en achat add-on).

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En ce qui concerne les "tuiles", elles sont dans un plastique de bonne facture et plutôt bien détaillées. On notera que l'emplacement des aimants est prévue ce qui évite les mauvaises surprises pour l'assemblage. Il faudra juste faire très attention dans leur orientation, et vérifier régulièrement : on a vite fait d'inverser une pièce rendant le montage impossible ...

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On a des sections de murs hauts qui font exactement 2 fois la hauteurs des sections de murs basses.

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On a également des éléments de ruines, et des piliers qui seront bien pratiques pour fermer les murs, ou adosser des sections en ruines.

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Enfin j'avais pris une section en arrondi pour la nef des cathédrales.

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Par contre, gros point négatif : l'ébarbage a été une plaie sans nom. La faute a des carottes en plein sur des zones de détails, nécessitant une redécoupe. Or sur l'ensemble des piliers, ce problèmes a été constaté (donc pas loin d'une trentaine de pièces).

 

Concernant les éléments de personnalisation, il y a vraiment beaucoup de choses, voire beaucoup trop lorsqu'il est question de peinture.  On a des éléments de toiture ou des gargouilles à mettre au sommets des piliers. On a également des éléments de végétation (des lianes courant le long des murs). On a enfin une tripottée de petits éléments à installer le long des piliers :

- des torches / lampes SF

- des caméras de surveillance ou mini tourelles automatiques

- des gargouilles

- etc.

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Les concepteurs ont été bien généreux! Mais voilà, tous ces éléments ne sont absolument pas adaptés pour l'aimantation. Si vous aimanté les décors, vous ne pouvez plus utiliser ces éléments qui sont censés être pluggés. Aucun de ces éléments n'est prévu pour accueillir les aimants. Vous allez donc devoir couper / contre-percer / adapter pour les rendre utilisables. C'est un très gros point noir.

Personnellement j'ai introduit des tiges métalliques issues de trombones pour que les éléments tiennent. Mais c'est très très long et on a franchement autre chose à faire.

 

Bon passons aux plateformes! C'est également un des éléments importants pour pouvoir jouer en 3D. Elles sont très épaisses et détaillées. Mais sont tout de même un poil en dessous en qualité de sculpture pour le reste. Pas bien gênant pour le jeu cela dit. Le système d'accroche des ces plateformes utilisent également les piliers aimantés. Mais comme pour les éléments de personnalisation, il faut retirer le plug si vous avez choisi l'aimantation. Là encore, ce n'est pas adapté et un travail supplémentaire est nécessaire.

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Bon on est des modélistes, donc c'est pénible mais loin d'être impossible. L'important reste la modularité et surtout que l'ensemble reste utilisable pour jouer. Mais est-ce que ça tient?

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La réponse est malheureusement non. Malgré l'utilisation d'aimant assez puissants, le système n'est absolument pas conçu pour soutenir la plateforme qui tombe en avant sous son propre poids. Impossible donc de mettre des figurines sans bricoler quelque chose. Pour ma part j'ai redécoupé certains piliers que j'avais en abondance pour soutenir le tout.

Ce n'est pas dérangeant en soit, mais ça démontre une fois de plus que la conception est mal fichue.

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En conclusion :

Le produit reste relativement beau et détaillé mais il souffre de pas mal de défauts. Les promesses de modularité et de facilité de mise en place sont tenues, mais l'utilisation des aimants rend inutilisable une partie des éléments annexes du kit. Le gros bémol vient également du côté inopérant des plateformes ...

La multiplication des petits éléments de personnalisation parraît être une bonne idée au départ mais in fine se retrouve difficilement exploitable tant la profusion est peu nécessaire et oblige a beaucoup de travail préparatoire avant même de commencer la peinture. J'aurai tendance à dire que cela fait gonfler inutilement la facture.

Dans l'absolu le produit est moyen, car malgré un prix plutôt compétitif on se retrouve avec beaucoup de pièces inutiles dont certaines inutilisables. A mon sens un kit fait un complément intéressant pour quelqu'un qui possède déjà des décors GW. Au-delà, c'est trop.

En comparaison, le Dungeon & Lasers était bien plus intéressant.

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