Les figs d'icarius

29 septembre 2020

[KOW] Campagne narrative 2019 - Acte V (partie 1)

Après une fin d'année 2019 chargée en évènements et un début d'année 2020 très particulière, la campagne a dû être mise en pause pendant plus de 9 mois. Mais à l'issue de cette gestation, nous avons enfin pu finaliser la campagne via une partie géante entre les 4 principaux protagonistes.

Les Varangurs et les Bretonains devaient s'allier pour contrer les Cauchemars et les Elfes Noirs. Avec près de 8800pts sur la table, cela s'annonçait être un joyeux foutoir!

 

Pour autant j'avais préparé quelques surprises pour cette partie dantesque, ce CHOC DES TITANS!

Tout d'abord, le joueur Cauchemar incluait gratuitement dans son armée le dieu cauchemera Idenoth avec un profil dédié (en fait 3 en fonction d'une partie vanguard que je souhaitais réaliser mais qui n'a jamais eu lieu) ...

Idenoth

(version affaiblie si le joueur Cauchemar avait perdu la partie de Vanguard)

 

Idenoth affaibli

(version exaltée si le joueur Cauchemar avait largement gagné la partie de Vanguard)

Idenoth exalté

... et une règle spéciale cachée (mouarf!!)

Idenoth règles spé

Histoire d'équilibrer un peu, le joueur Bretonain incluait "La bête", une créature de légende protégeant les terres de Barak Varn depuis la nuit des temps. Niveau profil, il s'agit d'un géant avec l'aptitude "Vol".

La Bête

Chaque alliance peut être rompue en cours de partie à n’importe quel moment par l’un des joueurs de l’alliance. Dans ce cas les anciens membres de l’alliance sont considérés comme appartenant à des camps opposés et peuvent s’attaquer normalement. Une alliance rompue ne peut être reconstituée et il n’est pas possible de rentrer dans l’alliance adverse.

Dans chaque armée, il doit être sélectionné un personnage qui fera office de Général. La figurine doit être clairement identifiée pour les autres joueurs.

 

En complément, chaque joueur a un objectif caché à choisir parmi 3 ... chacun spécifique à sa faction.

Pour les Cauchemars :

Cauchemars01

Cauchemars02

Cauchemars03

Pour les Elfes Noirs

ElfesNoirs01

ElfesNoirs02

ElfesNoirs03

Pour les valeureux Bretonains

RdH01

RdH02

RdH03

Pour les viles varangurs

Varangurs01

Varangurs02

Varangurs03

Voilà, l'objectif est que chacun puisse décider ou non de rompre l'alliance et participer un peu plus au joyeux bordel! Les règles sont posées, les protagonistes se sont donné rendez vous, et un rude combat a été mené ... reste plus qu'à éditer le compte rendu qui donnera la touche final à tout ceci!

 

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07 septembre 2020

[décors] Revue gamme Dungeon & Lazers

Aujourd'hui je vous propose une revue vite fait concernant la gamme de décors Dungeon & Lazers. Un set d'Archon studios (anciennement Prodos) pour fabriquer ses cartes pour du Dungeon Sage, Star saga, ou tout autre jeu qu'où qu'il faut explorer des couloirs, des pièces, d'autres couloirs etc ...

 

Histoire de nous guider dans ces sombres donjons, suivons notre ami "pervers pépère", grand héros parmi son peuple célèbre pour ses coups de gourdins ...

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Le set est constitué de 2 types de dalles, des grandes (100x50mm) et des petites (50x50 mm)...

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Et de 3 types de murs, des longs, des courts et des courts en forme d'arche/porte ... et c'est tout! Chaque mur étant tout de même recto verso pour avoir un tout petit peu de variété. Heureusement pas mal d'ambiances différentes sont possibles en fonctions des kits choisis (hall nain -en photo-, crypte fantaisy, salle de torture, salle de sorcier, et autant de choix côté SF).

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Quelques escaliers sont également disponibles pour agrémenter votre donjon ... ainsi que pas mal de petits éléments qui seront autant de bouts de plastiques trainant sur votre atelier de peinture.

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Le set est bien adapté aux échelles 28mm. Même avec du Infinity ça passe bien.

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Le tout est dans un plastique rigide bien épais.

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Et on peut même fabriquer sa propre boîte de rangement pour ne pas s'éparpiller partout.

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En ce qui concerne la connectique, les plaques du sol sont tenus entre eux par des clips plutôt bien pensés qui évite à la structure de se plier/démonter à la moindre manipulation.

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En conclusion rapide, le produit est plutôt bon, même si on peut regretter un manque de diversité dans les plaques. Le système est plutôt bien pensé, tout s'installe facilement. Attention tout de même, après peinture, la sur-épaisseur engendrée au niveau des ergots des murs peut rendre le montage/démontage un peu difficile.

 

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08 août 2020

[JOA/KOW] Première figurine : la Bête

Aujourd'hui je vous présente ma première figurine peinte de la boîte de jeu Times of Legend : Joan of Arc! Un gros kikstarter où j'avais craqué, et regretté presque aussitôt en me disant que :

1°) j'avais déjà trop de figurines à peindre ;

2°) l'échelle (10-15mm) ne serait pas réutilisable pour moi ;

3°) j'allais me faire tuer par ma femme si elle tombait dessus.

 

In fine, j'ai récupéré mon pledge il y a plus de 6 mois, et il attendait bien au chaud dans la cave une occasion d'en faire quelque chose. Or en parallèle j'avais lancé ma campagne KOW, on arrivait à la fin (enfin c'est ce que je croyais, entre les grèves des transports et le coronavirus, pas moyen de lancer une partie ...). Or j'avais en tête un combat final dantesque, il me manquait plus que quelque chose à opposer à la divinité des cauchemars que j'avais invoqué!

Et paf, je me suis souvenu que j'avais des gros machins à la cave, une bestiole qui serait parfaite car imposante j'ai nommé LA BÊTE!!!!

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Je voulais faire un truc un peu chiadé, en m'appliquant bien sur le monstre pour lui rendre hommage. Par contre, en le manipulant, je me suis vite rendu compte qu'il y avait des parties qui étaient tout bonnement inaccessibles du fait que la figurine est pré-montée. De plus, la superficie à couvrir étant assez importante, j'avais peur de passer des heures et des heures à faire les aplats.

Encore une fois, les peintures contrast m'ont sauvé la vie :

- le Guilliman Flesh pour la peau (même si j'y suis allé un peu fort, cela m'a permis d'avoir quelque chose d'assez marqué même dans les recoins difficiles à atteindre)

- le Gryph-hound Orange pour les crêtes (même si in fine pas vraiment utile, la faute à un niveau de détail pas assez suffisant pour donner le plein potentiel)

- l'Apothecary White pour ... le corps (et là le rendu est super pour une base de travail!)

 

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Du coup j'ai repassé en blanc l'ensemble des plumes pour donner du volume, et surtout apporter de la texture aux zones qui en manquaient cruellement. Pour autant, la figurine est vraiment sympa à peindre. Le seul reproche qu'on puisse lui faire c'est vraiment ce manque de textures par endroit (quelques plumes vraiment lisses, gravure qui pourrait être un peu plus profonde sur la fourrure, etc ... ).

Ensuite j'ai créé de la texture sur le ventre de la Bête. En soit c'était pas vraiment utile, mais je voulais un mix entre écaille et peau. C'est pas ultra poussé, mais le rendu me plait bien!

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Après j'en ai un peu bavé pour les griffes et cornes. C'est vraiment le truc que je ne sais pas faire. Je m'y suis repris à plusieurs reprises, mais je n'y arrive pas. Je sais pas pourquoi. Du coup ces parties là sont moyennes voire un peu moches au niveau des pattes de poulet ...

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Et histoire d'avoir une échelle du monstre ... oui il est vraiment vraiment grand.

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En tout, hors ébardage (léger), colmatage des trous de jonction (et encore j'ai oublié tous ceux des têtes) et sous-couchage, j'ai passé 10h de peinture dessus. Pour moi c'est plutôt un bon ratio temps qualité, même si je ne doute pas que certains auraient fait bieeennnn mieuuuuuux dans le même laps de temps. Mais bon, n'est pas Sébastien Lavigne qui veut!

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25 juillet 2020

[KOW/WHB] Armée de tueurs nains - FIN

Et voilà, il s'agit du dernier post consacrant mon armée de tueurs nains. Au final il m'aura fallu moins d'un an pour la terminer, ce qui était vraiment inespéré.

Et pour cette occasion, je vous ai réservé une petite surprise, il s'agit de la faucheuse de gobelins!

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Elle m'aura donné pas mal de fil à retordre celle là! D'abord au niveau du montage, j'ai eu pas mal de petites difficultés. J'ai pas mal hésité sur le sens du montage de la chaîne centrale, la notice n'étant vraiment pas explicite. Ensuite, il m'a fallu contrepercer les haches qui n'ont pas arrétées de se décoller durant la peinture (engendrant le cycle infernal de rajout de colle, rattrappage des éclats de peintures, etc...).

Mais la figurine reste magnifique et impressionnante, et les servants ne sont pas en reste. D'ailleurs leur sculpture est globalement bien meilleure que celle des tueurs enragés.

Bref, un vrai morceau de choix qui a été éprouvant niveau NMM. Mais le résultat global est satisfaisant, et les nombreuses erreurs ne sont pas trop génantes.

 

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Les servants, avec un nouveau test de tabard. A mon sens bien plus lisible et donc réussi que ceux d'avant.

 

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Mention spéciale à la victime gobeline qui a été assez récréative entre les longues sessions de NMM sur l'engin ...

 

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Et du coup, voici la photo de famille de mon armée.

 

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Aucune idée si elle est jouable, mais je me ferai prochainement une liste pour voir. Pas sûr de dépasser les 750pts  par contre.

 

J'ai donc 2 de mes 4 armées à thèmes qui sont terminées. Il ne me reste donc plus que 300 nains à peindre ... encore de quoi s'occuper. Mais d'abord, il va me falloir choisir quelle sera ma prochaine armée, du nain impérial, ou du nain façon renaissance?

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18 juillet 2020

[KOW/WHB] Armée de tueurs nains - Suite 3

On continue sur la mise sous les projecteurs de mon armée de Karak Kadrin. Et cette fois-ci on parle de mes 2 "unit filers" qui me permettront de donner un peu de personnalité aux untiés, et surtout d'avoir des pièces de collection jouables! Les 2 ont été placées sur des socles de 50x50mm, ce qui prendra la place de 4 figurines classiques (car oui, j'ai mis tous mes tueurs sur des socles de 25mm pour éviter de galérer dans l'assemblage de mes unités).

 

Le premier est la fameuse figurine du Games Day de 2005 je crois. Le seul que j'ai fait, et d'ailleurs uniquement pour récupérer cette figurine! Et sincèrement elle est vraiment magnifique avec énormément de personnalité. Du coup, il ne fallait pas trop se rater.

 

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Pour la petite histoire, j'ai pas mal galéré pour faire le sang, d'autant plus que je voulais trancher avec les tons violacés du démon et orange de la crête du tueur. Résultat des courses, un vert 'snot gobelin" que j'aime beacoup mais qui avait totalement séché. Après une opération de sauvetage je suis arrivé à ça ...

 

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Pour le second Unit-filer, il me semble que c'est une très vieille version du Nain Blanc. Là aussi une sculpture très sympa. Pour le coup je voulais faire le dragon en vert. J'avoue avoir un peu baclé sur la fin, j'en avais un peu marre.

 

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Et voilà, il ne reste plus grand chose à montrer pour cette armée de Karak Kadrin ... enfin il reste encore une petite surprise ...

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11 juillet 2020

[KOW/WHB] Armée de tueurs nains - Suite 2

Mon armée de tueurs de Karak Kadrin a bien avancée, il est temps maintenant de sortir quelques photos. J'ai appliqué les mêmes recettes que précédemment, rien de franchement nouveau pour le coup. mais j'ai essayé de varier un peu plus les tatouages.

 

Sans plus tarder, voilà la suite des tarés en slip!

 

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Mention spéciale à wistiti, le tueur au tatouage de la honte  ... désolé sur le coup ça m'a fait marré!

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J'ai également pu finir les tueurs enragés de Tempête de chaos. Si le concept est vraiment cool, j'ai trouvé que les sculptures étaient moins bonnes, notamment au niveau des mains un peu brouillonnes, et des chaines qui par endroits sont pas folles. Les proportions globales sont plus fines que les old school aussi. On voyait le changement opéré par GW à l'époque de s'éloigner du gros bedonnant court-sur-pattes et de se réorienter vers quelque chose de moins caricatural ... bref j'aime moins. Et pourant le concept est très bon.

 

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Du coup, pour pouvoir les jouer à KOW, je pensais les prendre en proxy élémentaire de terre. Donc j'ai bricolé des socles ajustables en 40x40mm.

 

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A bientôt pour la suite!

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03 juillet 2020

[Infinity] Recycler les grappes de décors Opération Kaldstrom

Aujourd'hui on va parler décors! Et ça tombe bien parceque pour Infity il en faut plein! Mais puisque je n'ai pas beaucoup de motivation pour peindre spécifiquement du décors, et que Corvus Belli propose tout de même de beaux assemblages en carton tout finalisé, je voulais recycler les chutes de grappes existantes. Mais pour faire quoi me direz-vous? des échelles et des plate-formes : les premières ont un vrai impact dans le jeu, et les secondes ... aussi, mais en plus c'est cool!

Alors pour les échelles on commence par découper des sections des panneaux de contrôle

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On obtient les 3 parties ci-dessous

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On découpe la tige en sections de 1cm environ.

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On colle (droit de préférence ... mais c'est pas donné à tout le monde!)

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Et hop voilà une jolie échelle qui s'accroche nickel

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Pour ce qui est de la plateforme, là les découpes sont plus délicates, on part de la chute en carton ci-dessous : ces 2 découpes serviront de garde-corps de la plateforme, et assureront son maintien

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On découpe les mini-muret BP2 et BP3 (se sont les plus simples et en plus la couleur s'accordait bien) qu'on vient coller sous les "garde-corps" précédemment récupérés.

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On taille la tige de la photo ci-dessous, et tout autre élément qui permettrait de faire le plancher de la passerelle (j'ai repris les crenelages formés par les toits de la photo d'avant)

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Hop on assemble et on colle ...

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Et voilà une jole passerelle.

 

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J'ai appliqué les mêmes principes pour me concocter 2 échelles de plus et une autre passerelle bricolée. Après avoir repeint les bords, ça rend plutôt bien!

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20200703_173909voilà ce que ça donne en situation! De quoi proposer de nouvelles options tactiques!

 

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10 juin 2020

[Infinity] Operation Kaldstrom - partie 1

Et voilà j'ai fini par craquer sur Infinity. L'arrivée du starter pour Code One m'a motivé pour sauter le pas. D'autant plus que les figurines sont magnifiques. 

Et puis le système de règles bien que velu m'intéresse pas mal ... et puis ça change de 40k.

 

Donc après 3 jours de montage, sous-couchage et peinture j'ai terminé la première faction du starter. Pas la Panoceanie mais les ... autres ... j'ai toujours pas retenu le nom de la faction.

 

Bref ce qui frappe pour les habitués de 40k comme moi c'est la finesse des figurines. Franchement cest perturbant. Surtout que les détails sont assez bluffant avec des visages plutôt expressifs et pas mal de textures. Le tout avec une cohérence assez dingue sur l'ensemble de la gamme ( tout le monde est équipé avec les mêmes armes de points et couteaux en plus de son équipement standard). Bref ça fleure bon.

 

Niveau peinture je suis parti sur des basses de Contrast qui donne un excellent résultat aux vues de la gravure générale. Je voulais du beau et du rapide ... en moyenne 3h30 par figurines, c'est pas trop mal!

 

La photo de famille

 

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Le gros lance-flammes 

 

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Un gars qui se la pète 

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Lui il a une tête de chef ... il a l'air bien costaud 

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Les troufions de base 

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Et enfin le sniper

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Très content d'avoir mis la main sur ces petites merveilles. Corvus Belli a bien raison de se vanter de faire les plus belles figurines en plomb du marché. Moi je suis fan!

Il me reste tout de même à venir et rajouter de la neige artificielle et le tour sera joué. 

 

Allez je vais allez poser mes pinceaux sur la Panoceanie ! 

 

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07 avril 2020

[KOW/WHB] Armée de tueurs nains - Suite 1

En cette période de confinement j'ai la chance d'avancer un tout petit peu sur la peinture de mes figurines. Et comme je fais ma peinture à la chaîne, quand ça se fini c'est tout d'un coup (ou presque).

 

De fait j'ai pas mal de choses à montrer pour cette fois-ci avec une belle fourniée d'une dizaine de pièces!

 

Commençons par la figurine qui fera office de patron (même si c'est pas forcément celle qui a la plus grosse ... crète), j'ai nommé Gotrek :

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On poursuit avec un tueur de dragon. Etant gosse, je trouvais cette figurine magnifique!

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Bon lui il a l'air déprimé ... mais sa sculpture est comme ça! Promis!! Bon après j'ai quand même bien foiré mon MNM or sur celui-ci.

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et le reste de la piétaille ...

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... un peu d'amour dans ce monde de brutes!

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ici j'ai tenté un tartan vert foncé et bleu ... c'était pas l'idée la plus brillante au monde pour la lisibilité. Heureusement les lignes blanches et rouges sauvent un peu le truc ...

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... mon second test de tartan ...

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... qu'on voit ici en fait ... Beaucoup mieux pour le coup. Simple mais efficace!

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et la photo de famille avec tout ce qui a été peint pour l'instant. Soit un régiment et une simili troupe.

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Et voilà ce qu'il me reste encore à peindre pour l'instant ...

... le presque terminé d'abord

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... et le gros WIP voire pas commencé ...

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Il me restera également cette figurine à rattrapper ... oui j'ai charcutté un nain Blood Bowl y a de ça 20 ans pour le repositionner et le foutre sur un dragon. Après des mois à essayer de le découper au cutter (oui je n'avais que ça à l'époque ... on rigole pas!) j'ai décidé d'arrêter et suis passé à autre chose.

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Du coup j'hésite encore sur la marche à suivre pour la suite. Est-ce que je le répare simplement, ou est-ce que j'en profite pour essayer de faire quelque chose de plus fou-fou? Et dans ce cas je fais quoi?

Si vous avez des idées, n'hésitez pas à partager!

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30 mars 2020

[KOW/WHB] Armée de BretoNain - Fin

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Voilà, c'est la fin! En tout cas je considère avoir terminé mon armée de Bretonain en tant que telle. J'aurais certainement d'autres unités que je pourrais greffer dessus (comme mes unités de tueurs de l'armée de Karak Kadrin qui sont jouables en tant que fanatiques) mais le gros de la force est là!

Même s'il y a beaucoup de choses perfectibles, je suis très content du résultat. Et en plus j'ai une petite force de près de 1400 pts de jouable. En rajoutant les sorts et objets magiques, je peux monter à un peu plus.

Et j'ai suffisamment de choix de personnages pour varier les compositions en fonction des envies et scénarii.

DSC01075L'armée de Bretonain dirigée par le prince Uther (une version à pied et l'autre sur monture ailée).

Une première unité de cavaliers (mes sergents montés), le bloc de piquiers et le régiment du corps de garde forment l'ossature de l'armée.

 

DSC01077Les arbalétriers, abrités derrière une rangée de pieux et soutenus pas un canon (les servants ont l'air confiants dans leur matériel). Un sorcier monté parachève la ligne de tir.

En arrière plan, ma charette et les mules chargées de ravitaillement (nickel pour certains scénarii de Vanguard).

 

DSC01076Les chevaliers montés menés par Guldur d'Ismar (profil du Capitaine) sur son fidèle destrier.

 

DSC01080Une autre troupe d'arbalétriers cachés derrière leurs pieux. Pour les soutenir, un sorcier, mais cette fois-ci à pied (il s'enfuira moins loin celui-la!!). A l'arrière, une unité de miliciens ou d'hommes d'armes en fonction des besoins (et des points restants).

DSC01081Le prince Uther harangue les troupes!

 

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La suite est déjà en cours, l'armée de Karak Kadrin! Arriverais-je à la terminer avant la fin de l'année?

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